AIUTO

 

  1. Introduzione
  2. Requisiti
  3. Come iniziare
  4. Impostazioni
  5. Licenza
  6. Domande frequenti

Per qualsiasi domanda non esitate a chiedere nel relativo forum di supporto : FPse support forum

INTRODUZIONE

La squadra di FPse è composta da due sviluppatori, LDChen e Schtruck.

FPse per Android è un programma studiato per avviare giochi PlayStation One su terminali che montano Sistemi Operativi Android dalla versione 2.1 alla 4.x e successive.

FPse è principalmente un progetto iniziato nel 2001, portato dalla versione PC, FPSE sviluppato da LDchen.

FPse Per Android contiene molte caratteristiche che includono :

REQUISITI

a) Un dispositivo che abbia una versione Android da 2.1 a 4.x e successive.

b) Si raccomanda l’utilizzo del seguente bios scph1001.bin  raccomandato per ottenere la migliore esperienza. (Non distribuito con FPse per Android per motivi di copyright).

c) Giochi in formato immagine. Sono supportati i seguenti formati: .iso, .bin, .nrg, .img,.mdf,.pbp,.bz, .Z.

Per creare l’immagine di un disco, devi essere proprietario del gioco originale in questione per PSX. Usando il programma gratuito IMGBURN sul tuo PC, recupera il contenuto del disco per generare un file immagine compatibile con i formati .bin and .cue. Esiste un programma chiamato PocketISO, avviabile nella sezione download del sito, che è in grado di comprimere ed ottimizzare un gioco per FPse, oltre che rimuovere qualche contenuto multimediale (non consigliato in quanto potrebbe causare delle incompatibilità).

COME INIZIARE

Semplicemente avviare FPse e visitate il menu. Il menu proporrà molte scelte. Come prima cosa, potete iniziare a caricare il bios, il file raccomandato è 'scph1001.bin'.

L’utilizzo del bios è raccomandato per garantire un alta compatibilità ed essere abilitati ad usare i salvataggi istantanei.

Una volta caricato il bios, è possibile caricare l’immagine del vostro gioco Psx, giusto selezionando la voce "Carica Gioco" . Da qui individuate e selezionate il vostro file immagine. Noterete che il gioco si avvierà .

Dipende dal vostro dispositivo, ma se non riuscite a trovare il file immagine, andate alla radice della memoria interna, quindi entrare in /mnt ed invidividuare il percorso di archiviazione. Alcuni terminali potrebbero utilizzare, invece, il seguente percorso /mnt/extSDcard.

Dal menu principale, è possibile entrare nel menu IMPOSTAZIONI e selezionare le opzioni di default che saranno applicate a tutti i giochi caricati dopo i cambiamenti. Tieni presente che ogni gioco caricato, utilizza le sue opzioni specifiche, per tanto, se si desidera applicare la configurazione di default, si dovrà andare nel menu ALTRO scegliendo la relativa opzione: carica configurazione default.

Quando un gioco sarà caricato, il menu sarà accessibile premendo il tasto Menu su dispositivi che montano versioni Android 2.3 e inferiori, mentre il tasto Indietro su dispositivi che montano versioni Android 3.0 e successive.

Il menu disponibile una volta che il gioco verrà caricato, sarà un pò diverso, consentirà infatti di salvare e caricare rapidamente il gioco aggiungendo la possibilità di accedere al menù Trucchi (Cheat).

 Ecco i dettagli del menu IMPOSTAZIONI.

IMPOSTAZIONI

Questo menu appare con 6 sezioni, ecco i dettagli.

  1. SISTEMA

    - Force mono core: Seleziona questa opzione se si disponde di un dispositivo dotato di processore Multi core e se si voglio avere animazioni più fluide, avviabile soltanto in modalità disegno vecchio software.
    - Modalità turbo: Con il caricamento del bios, è possibile utilizzare la modalità turbo, l’emulazione, però, potrà essere meno stabile.
    - Salvataggio automatico: Opzione che permette l’auto-salvataggio del gioco quando si decide di uscire da quest’ultimo e l’auto-caricamento quando lo si avvia nuovamente. (Fare attenzione quando si cambiano le opzioni, disattivare per prima questa opzione)
    - Interprete dinamico: In modalità ricompilazione qualche gioco potrà non essere compatibile, l’utilizzo di questa opzione permetterà al gioco di funzionare, ma in maniera più lenta. (Riavvia FPse)
    - Avvio veloce: A bios impostato, questa opzione permette di bypassare la sua animazione in modo da avviare il gioco in maniera più veloce.

  2. AUDIO

    - Plugin suono nullo: Disabilita l’emulazione del suono per aumentare la velocità. (Riavvia FPse)
    - Spu Sync: Migliora l’emulazione del suono, necessaria per molti giochi ma utilizza più banda CPU. (non funziona con il plugin Null impostato)
    - Effetti eco: Quando spusync è attivo , emula gli effetti eco.
    - Effetti tono: Quando spusync è attivo , emula gli effetti tono. Può causare problemi con qualche gioco.
    - Muto: Disattiva il suono.
    - Riduci latenza: Riduce la latenza del suono, per ottenere un suono ben migliore, controlla il menù ALTRO ed il livello di latenza audio.

  3. VIDEO

    Con Software plugin interno:
    - Framelimiter: Disabilita questa opzione ed ammira la potenza di FPse.
    - Frameskip: Seleziona questa opzione se hai bisogno di più velocità sul gioco e/o in caso si verifichino problemi legati al suono.
    - Mostra FPS: Indispensabile se si desidera conoscere la corretta fluidità di un gioco.
    - Schermo formato speciale: Permette di scegliere un formato per lo schermo dal menù ALTRO.
    - Filtro immagine: Applica un filtro bilineare, molto lento, disponibile soltanto quando fastdraw è attivo.
    - Aumento luminosità: Aggiunge più luminosità alle scene 3D .
    Forza orientamento orizzontale: Blocca l’orientamento in orizzontale.
    - Inverti colori: Fix per giochi che presentano problemi di colori invertiti.
    - Migliora rendering 3D: Migliora il calcolo dei Poligoni, corregge qualche problema.
    - Accelerazione Hardware:  Applica l’accelerazione 2D su alcuni dispositivi che montano un sistema operativo ICS. Disponibile in modalità Disegno vecchio software

     Con il plugin OpenGL:
    - Framelimiter: Disabilita questa opzione ed ammira la potenza di FPse.
    - Frameskip: Seleziona questa opzione se hai bisogno di più velocità sul gioco e/o in caso si verifichino problemi legati al suono.
    - Mostra FPS: Indispensabile se si desidera conoscere la corretta fluidità di un gioco.
    - Forza orientamento orizzontale: Blocca l’orientamento in orizzontale.
    - Aggiusta accesso framebuffer: Questa opzione può migliorare l’emulazione video per qualche gioco o correggere qualche problema.
    - Rilevamento speciale upload: Questa opzione può migliorare l’emulazione video per qualche gioco o correggere qualche problema.
    - OffScreendrawing: Questa opzione può migliorare l’emulazione video per qualche gioco o correggere qualche problema.
    - Fusione avanzata: Questa opzione può migliorare l’emulazione video per qualche gioco o correggere qualche problema.
    - Multipass Alpha: Questa opzione può migliorare l’emulazione video per qualche gioco o correggere qualche problema.
    - Maschera bit: Questa opzione correggerà il problema dell’alone bianco in Silent Hill.  (Riavvia Fpse)
    - 32 bits rendering: Può aumentare il rendering su qualche dispositivo. (Riavvia Fpse)
    - Anti-Aliasing: Applica un Anti Aliasing completo se la GPU lo permette. (Riavvia Fpse)
    - Filtro textures: Aumenta il rendering delle textures.
    - Vecchio frameskip: Usa il metodo del vecchio frameskip, può aiutare alcune volte.
    - Frame texture: Può migliorare l’emulazione con qualche gioco.
    - Speciale frame limiter: Un limitatore di immagine al secondo che può essere più efficiente di quello base.
    - Busy Fix: Necessario per alcuni giochi, per evitare freeze o schermate nere.
  4. GAMEPAD

    - Tipo gamepad: Scegli tra Pad Digitale, Pad Analogico e Guncon.
       I pulsanti A e B del Guncon sono situati in alto a sinistra ed in basso a sinistra nell’angolo dello schermo, non sono visibili, possono essere assegnati su L3 ed R3.
    - Gamepad esterno: Menù per configurare un gamepad USB o Bluetooth.
       - Gamepad porta 1: Menù per il Gamepad esterno 1.
            -Disabilitato: Nessun Gamepad esterno.
            -Bgp100: Bgp100 sarà utilizzato come Gamepad 1.
            -Icontrolpad: Icontrolpad sarà utilizzato come Gamepad.
            -Others: Un altro gamepad esterno sarà utilizzato come Gamepad 1.
       - Gamepad porta 2: Menù per il Gamepad esterno 2.
            -Disabilitato: Nessun Gamepad esterno.
            -Bgp100: Bgp100 sarà utilizzato come Gamepad 2.
            -Icontrolpad: Icontrolpad sarà utilizzato come Gamepad 2
            -Others: Un altro gamepad esterno sarà utilizzato come Gamepad 2.
    - Overlay pad: Menù per Overlay pad.
       - Selezione porta Gamepad: .
            -Pad 1: Overlay gamepad emulerà il gamepad 1.
            -Pad 2: Overlay gamepad emulerà il gamepad 2.
       - Interfaccia Gamepad: Cambia l’interfaccia dell’overlay gamepad.
            -Disabilitato: Disabilita overlay pad.
            -Default: Imposta l’interfaccia default dell’overlay pad.
            -Esterno: Carica un nuovo overlay pad. (qualcuno è disponibile nel Forum Ufficiale all’interno della Sezione Artisti)
       - Abilita / Disabilita pulsanti
            Abilita o Disabilita un pulsante per la visualizzazione orizzontale.
       - Trasparenza Pad
            -Trasparenza Alta:  I comandi virtuali saranno molto trasparenti.
            -Trasparenza Media: I comandi virtuali saranno trasparenti.
            -Trasparenza Bassa: I comandi virtuali saranno poco trasparenti.
            -Disabilitata: I comandi virtuali non saranno trasparenti.
       - Vibrazione
            -Vibrazione Alta: Verrà impostato un alto livello di vibrazione ai comandi virtuali.
            -Vibrazione Media: Verrà impostato un medio livello di vibrazione ai comandi virtuali.
            -Vibrazione Bassa: Verrà impostato un basso livello di vibrazione ai comandi virtuali.
            -Disabilitata: La vibrazione ai comandi virtuali verrà disabilitata.
        - Dimensioni pad
            Cambia le dimensioni dei pulsanti virtuali.
        - Riposizionamento
            Sposta i pulsanti virtuali semplicemente trascinandoli nella posizione che più desideri, una volta finito premere Indietro per uscire.
    - Mappatura pulsanti: Assegna tasti hardware ai pulsanti del controller Psone.
       - Assegna tasti a pad 1: Assegna tasti hardware ai pulsanti del Gamepad 1.  (In modalità Guncon, assegna L3 al pulsante A ed R3 al pulsante B)
       - Assign tasti a pad 2: Assegna tasti hardware ai pulsanti del Gamepad 2.
    - Multi touch: Assegna un tasto hardware a più pulsanti del controller PSone.
    - Forcefeedback: Emula la vibrazione nel pad PSone.
            - Disabilitata: Disabilita emulazione Forcefeedback.
            - Bassa: Imposta una bassa emulazione del forcefeedback.
            - Media: Imposta una media emulazione del forcefeedback.
            - Alta:  Imposta un’alta emulazione del forcefeedback.
  5. CHEATS (TRUCCHI)

    - Seleziona un file cheat: Carica il file che contiene le righe di cheat del tuo gioco.
       Un file cheat deve avere un estenzione .txt , ecco un esempio:
           #Time locked#
           800527A6 1440
           #Unlimited lives#
           D0031234 8080
           80001234 0000

           Come puoi vedere bisogna inserire il nome del cheat tra due '#'
           una volta che il file sarà caricato, il cheat apparirà nel menù 'Abilita o Disabilita codici cheat'.
    - Abilia / Disabilita codici cheat: Permette di attivare il codice che cerchi.
    - Applica frequenza: Permette di scegliere quante volte per frame si vuole applicare il codice cheat, di default è impostato un tempo.
    I Cheats (trucchi) funzioneranno solo quando il bios verrà caricato!
  6. ALTRO

    - Seleziona Percorso Salvataggi Istantanei: Seleziona una cartella di destinazione per i salvataggi istantanei, premere il tasto indietro una volta che la scelta verrà effettuata.
    - Seleziona Memory Card 1: Seleziona qualsiasi altra memory card invece della Memory card interna 1.
    - Seleziona Memory Card 2: Seleziona qualsiasi altra memory card invece della Memory card interna 1.
    - Salva config come default: Salva la configurazione corrente per i giochi che verranno caricati in futuro.
    - Applica config default: Carica la configurazione di default per il gioco in corso.
    - Backup tutti i files: Salva tutti i file di configurazione, memorycard e salvataggi istantanei su sdcard in /sdcard/fpsebackup.
    - Ripristina tutti i files: Carica tutti i file di configurazione, memorycard e salvataggi istantanei da /sdcard/fpsebackup.
    - Cambia in OpenGL: Scarica automaticamente o carica manualmente il plugin OpenGL quindi passa a FPse per poter usare questo plugin.
    - Carica bios: Carica un file bios, in caso venga premuto il taso Indietro, verrà attivata la modalità HLE dopo un riavvio.
    - Livello Framelimiter: Forza il limite frame a seconda del gioco PAL/NTSC.
    - Cambia basso profilo: Consente di attivare/disattivare la barra delle azioni su terminali che montano Android >= Android 3.0
    - Dimensione schermo speciale: Permette di selezionare le dimensioni dello schermo in modalità software GPU.
    - Create collegamento: Consente di creare un collegamento nella homescreen con l’icona di FPse o altre immagini .gif, .png o .jpg.
    - Reset impostazioni: Resetta tutte le impostazioni a default, ma conserva i salvataggi di tutti i dati e le memorycards.
    - Mostra priorità: Permette di scegliere le priorità migliorando l’emulazione, soprattutto per i dispositivi multi-core.
    - Disegno vecchio software: Permette di passare alla modalità disegno vecchio software che può essere più veloce su alcuni dispositivi grazie alla speciale opzione Multi-core dal menù SISTEMA, ma è poco compatibile e può causare problemi di freeze.
    - Livello latenza Audio: Se si seleziona “Riduci latenza”, è possibile ottenere un miglioramento della qualità audio.

 

LICENZA

FPse utilizza il sistema controllo licenza di google, questo significa che è necessario essere connessi ad internet solo una volta ogni nuova installazione o aggiornamento di FPse.

Se si riceve un messaggio di controllo della licenza ed Fpse entra in modalità limitata, segui le istruzioni riportate in seguito:

- Verifica che sul dispositivo l’ora locale sia impostata correttamente.
- Verifica che il dispositivo sia impostato con lo stesso account google con cui avete acquistato FPse.
- Verifica che il tuo account sia sincronizzato correttamente controllando nel menù impostazioni account.
- Se il dispositivo contiene molti account, accertati che l’account con cui hai acquistato FPse sia quello principale.
- Assicurati di essere connesso ad internet, prova a connetterti su google per controllare.
- Non utilizzare nessun tipo di patch su FPse.
- Provare a disinstallare e reinstallare nuovamente FPse.

Contatta l’autore al seguente indirizzo email: schtruck@gmail.com se dopo aver provato tutti i metodi FPse continua ad essere in modalità limitata.

 

Domande frequenti

Di seguito sono elencate le domande frequenti riguardanti diverse situazioni:

- FPse è lento sul mio dispositivo, posso renderlo più veloce?
Abilita Frameskip dal menù VIDEO , Passa in modalità Disegno vecchio software dal menù ALTRO, Disabilita SPUSYNC dal menù audio.

- Perché FPse è improvvisamente lento mentre prima era molto più veloce?
Riavvia il terminale per liberare la memoria frammentata, controlla che il terminale non sia in modalità ECO, per essere sicuri procurarsi dal market un app chiamata CPU Master per verificare appunto in che modalità si trova il vostro processore.
Controlla che la voce Interprete Dinamico non sia impostata. Andare in menù ALTRO per resettare le impostazioni.

- Nella gestione delle memorycard di FPse appare un logo arancione, perché il gioco non parte?
Se si utilizza un’immagine compressa, decomprimila usando l’applicazione Zarchiver dal tuo terminale, NON USARE ANDROZIP, perché rompe i file di grosse dimensioni durante la decompressione. Controlla la dimensione del file, se non è 0 bytes, o > 650mbytes

- Come accedere alla gestione memorycards?
Se hai caricato correttamente il file Bios dal menù principale, premere il pulsante chiamato Carica Bios.

- Perché non riesco a vedere i miei giochi da FPse?
Se il gioco è compresso, decomprimilo usando Zarchiver.
Sfoglia l’archivio principale del terminale, quindi entra in /mnt e guarda nell’archivio sdcard o extSDcard.

Questa documentazione è a puro scopo informativo e non riflette le possibilità di FPSE per Android.

Se si desiderano ricevere ulteriori informazioni, visita:
Supporto : Forum Ufficiale

2012 Schtruck & LDchen.

Sony , PlayStation sono marchi o marchi registrati di Sony Computer Entertainment Inc. Tutti i diritti riservati

Android è un marchio di Google Inc. L’utilizzo di questo marchio è soggetto alle Autorizzazioni di Google.

FPse per android utilizza SDL 1.2 per il suono.