AIDE
- Introduction
- Configuration requise
- Comment débuter
- Paramétres
- Licence
- Foire aux questions
N'hesitez pas a poser une question sur le forum officiel :
FPse support forum
INTRODUCTION
L'equipe de FPSe est composé de deux développeur, LDChen and Schtruck.
FPse pour Android est un émulateur programmé pour lancez des jeux Playstation
sur les appareils Android 2.1 a 4.x et plus.
FPSe pour ARM est un projet debuté en 2001, porté depuis la version PC, FPSE fait par LDchen.
FPSe pour Android contient plusieurs atouts comme :
- Sauvegarde et chargement en temps réel
- L'émulation du retour de force (vibration)
- Des magnifiques contrôleurs tactile normal et analogique
- Et beaucoup plus, lisez plus bas
CONFIGURATION REQUISE
a) Un appareil Android avec Android 2.1 a 4.x et plus.
b) Un fichiers bios scph1001.bin est recommandés pour avoir la
meilleur expérience. (Non distribué avec FPSe pour des
raisons de droits).
c) Jeux en image disque. Image disque supportée : .iso, .bin, .nrg, .img,.mdf,.pbp,.bz, .Z.
Pour créer une image disque vous devez avoir le jeu original.
Utilisez le programme gratuit IMGBURN sur votre PC, pour
récupérer le contenu et créer une image disque
compatible au format .bin et .cue. Un programme appelé Pocketiso
est disponible sur le site de FPSe, ce programme peut compresser un
jeux et l'optimisez pour FPSe, il peut aussi suprimer des fichiers
média des jeux mais cela engendre des incompatibilité.
COMMENT DEBUTER
Lancez FPSe, allez dans le menu. Le menu vous propose plusieurs
options, vous pouvez commencez par charger le bios, le fichiers
recommandé est 'scph1001.bin'.
L'utilisation d'un bios est recommandé car il permet une
meilleure compatibilité et permet également d'utiliser la
sauvegarde rapide.
Une fois le bios chargé vous pouvez charger vos jeux avec les
images disques, sélectionnez simplement "Charger Jeu" pour
trouver et sélectionner votre image disque. Le jeu sera
lancé
Dépend de votre appareils mais si vous n'étes pas sur
ou se trouvent vos Image CD, aller a la racine de la mémoire et
entré dans /mnt pour localiser vodre dossier de stockage,
certains appareils utilisent /mnt/extSDcard.
Depuis le menu principal vous pouvez entrer dans le menu PARAMETRES
pour selectionner les paramètre par défaut qui seront
appliqués a tout les jeux chargés après les
changement. Gardez bien a l'esprit qu'une fois un jeu chargé ,
plusieurs options sont spécifiques pour le jeu, et si vous
souhaitez appliquer les paramètres par défaut vous devez
allez dans le menu AUTRES et chargez les paramètres par
défaut.
Lorsqu'un jeu est chargé le Menu peut être accessible en
pressant le bouton menu sur android 2.3 ou moins, et en pressant le
bouton retour sur Android 3.0 et plus.
Le menu lorsqu'un jeu est chargé est un peu différent, il
vous permet de charger et sauvegarder le jeu rapidement et permet
l'accès au Cheats.
Voici ici les détails des paramètres.
PARAMETRES
Ce menu apparait en 6 sections, les voici en détails
- SYSTEME
- Imposer un seul coeur : Activer si vous avez un appareils multi coeur et si vous souhaitez avoir des animations plus fluides (Ancien rendu)
- Mode turbo: Avec le bios chargé vous pouvez utiliser le mode turbo, mais l'émulation sera moins stable.
- Sauvegarde auto:
Sauvegarde automatiquement lorsque vous quittez le jeu, et charge
automatiquement au lancement du jeu .(Attention lorsque vous modifier
les options, désactiver cette option d'abord)
- Interprète dynamique:
En mode recompiler certains jeux peuvent êtres incompatible,
cette option fait fonctionner plus de jeux mais est lente. (Relancer
FPSe)
- Démarrage rapide: Avec le bios activé, cette option saute le démmarage du bios.
- AUDIO
- Plugin Son Null: Désactiver l'émulation du son. (Relancer FPSe)
- Spu Sync: Meilleur émulation du son, et nécessaire pour certains jeux mais utilise beaucoup plus le CPU. (Ne fonctionne pas avec le plugin Null)
- Effets réverbe: Lorsque Spu Sync est activé, émul les éffets de réverbe.
- Effets pitch: Lorsque Spu Sync est activé,
émul les éffets pitch, peut poser quelque problème
avec certains jeu.
- Muet: Désactive le son.
- Reduire la latence:
Réduit la latence du son, pour avoir un son bien meilleur,
vérifier le menu AUTRES et le niveau de latence audio.
- VIDEO
Avec le plugin logiciel interne:
- Limiter nombre d'images/seconde: Désactivez cette option pour voir le vrai pouvoir de FPSe.
- Saut d'image: Activez si vous avez besoin de plus de vitesse, activez si vous avez également des problème de son.
- Afficher IPS(FPS): Indispensable pour savoir si le jeu fonctionne a fond.
- Taille d'écran spécial: Choisir une taille d'écran dans le menu Autres.
- Filtrer l'image: Applique un filtre bilinear, assez lent, disponible seulement avec fastdraw.
- Booster la luminosité: Ajoute plus de luminosité sur les scènes 3D.
- Mode paysage: Bloque l'orientation en mode paysage.
- Inverser les couleurs: Régle certains jeu qui on le décodage couleurs Mdec inversé.
- Améliorer le rendement 3D: Améliore le rendement 3D, régles quelque bugs.
- Accélération matérielle: Applique l'accéleration 2D disponible sur certains appareils ICS. Disponible dans l'ancien rendu
Avec le plugin OpenGL:
- Limiter nombre d'images/seconde: Désactivez cette option pour voir le vrai pouvoir de FPSe.
- Saut d'image: Activez si vous avez besoin de plus de vitesse, activez si vous avez également des problème de son.
- Afficher IPS(FPS): Indispensable pour savoir si le jeu fonctionne a fond.
- Mode paysage: Bloque l'orientation en mode paysage.
- Ajuster l'accés framebuffer : Cette
option peut améliorer l'émulation vidéo pour
certains jeux et peut régler des bugs graphique
- Détection spécial d'upload: Cette
option peut améliorer l'émulation vidéo pour
certains jeux et peut régler des bugs graphique
- Rendu hors de l'écran: Cette
option peut améliorer l'émulation vidéo pour
certains jeux et peut régler des bugs graphique
- Blending avancé : Cette
option peut améliorer l'émulation vidéo pour
certains jeux et peut régler des bugs graphique
- Alpha Multipass: Cette option peut améliorer l'émulation vidéo pour certains jeux et peut régler des bugs graphique
- Mask bit: Cette option régle le halo blanc de Silent Hill (Relancer FPSe)
- Rendu 32 bits: Peut améliorer le rendu sur certains appareils (Relancer FPSe)
- Anti-Crénelage Applique un anti-crénelage complet si le GPU le permet (Relancer FPSe)
- Filtré les textures:
Améliore le rendu des textures
- Ancien saut d'image: Utilise l'ancien saut d'image, peut aider parfois
- Frame texture: Peut améliorer l'émulation avec certains jeux
- Limite d'image/secondes spécial:
Un limiteur d'image par seconde qui peut être plus performant que celui de base
- Busy Fix: Nécessaire pour certains jeu qui bloque ou affiche un écran noir..
- CONTROLEUR
- Type de Contrôleur : Choisir entre contrôleur digital, analogique ou guncon.
Les boutons A et B du guncon peuvent sont
assignés au coin haut gauche et bas gauche de l'écran,
ils ne sont pas visibles, ces boutons peuvent êtres
assignés sur L3 et R3.
- Contrôleur Externe : Menu pour configurer contrôleur bluetooth ou USB.
- Contrôleur port 1: Menu pour le contrôleur externe 1.
- Désactivé: Pas de contrôleur externe.
- Bgp100:
Bgp100 sera utilisé comme contrôleur.
- Icontrolpad:
Icontrolpad sera utilisé comme contrôleur
- Others: Un autre contrôleur externe sera utilisé comme contrôleur 1
- Contrôleur port 2: Menu pour le contrôleur externe 2.
- Désactivé: Pas de contrôleur externe.
- Bgp100:
Bgp100 sera utilisé comme contrôleur 2.
- Icontrolpad:
Icontrolpad sera utilisé comme contrôleur 2
- Others: Un autre contrôleur externe sera utilisé comme contrôleur 2
- Contrôleur tactile: Menu pour le contrôleur tactile.
- Selection du port de contrôleur: .
- Contrôleur
1: Le contrôleur tactile émulera le contrôleur 1
- Contrôleur
2: Le contrôleur tactile émulera le contrôleur 2
- Skin Contrôleur: Changer le skin pour le contrôleur tactile.
- Désactivé: Désactivé le contrôleur tactile
- Défaut: Skin contrôleur par défaut.
- Externe: Chargez un skin externe ( Quelqu'un disponible sur le forum officiel)
- Activé / Désactivé: boutons:
Activé ou désactivé un boutons pour l'affichage paysage.
- Transparence Contrôleur:
- Transparence élevée: Le contrôleur tactile est très transparent
- Transparence moyenne: Le contrôleur tactile est transparent
- Transparence faible: Le contrôleur tactile est peu transparent
- Désactivé: Le contrôleur tactile n'est pas transparent
- Vibration:
- Vibration élevée: Vibration élevée des boutons tactile
- Vibration moyenne: Vibration moyenne des boutons tactile
- Vibration faible: Vibration faible des boutons tactile
- Désactivé: Vibration des boutons tactile désactivé
- Taille Contrôleur:
Changez la taille des contrôleur.
- Repositionnement:
Repositionner simplement les touches en les
déplacant sur l'écran, une fois fini appuyez sur retour
pour quitter le mode d'édition.
- Assigné boutons: Assigné des boutons matérielles au touches de contrôleur PS1.
- Assigné touches matérielles du contrôleur 1: assigné des boutons aux touches du controlleur 1 (En mode
Guncon, assigné L3 au bouton A et R3 au bouton B)
- Assigné touches matérielles du contrôleur 2: assigné des boutons aux touches du controlleur 2
- Multi touch: Assigné un bouton matérielles a plusieurs touches de contrôleur PS1.
- Retour de force: Emul le retour de force.
- Désactivé: désactive le retour de force
- Faible: Retour de force faible
- Moyen: Retour de force moyen
- Haut: Retour de force haut
- CHEATS
- Selectionnez le fichier cheat: Chargez le fichier contenant les lignes de codes.
Les fichiers cheats doivent être au format .txt et doivent ressemblé a ça:
#Temps figé#
800527A6 1440
#Vies Infinies#
D0031234 8080
80001234 0000
Comme vous le voyez vous devez entrer le nom du cheats entre deux '#'
une fois chargé, les cheats
codes apparaitront dans le menu 'Activez ou désactivez cheats
codes'
- Activé / Désactivé cheat codes: Vous permet d'activez les codes de votre choix
- Appliquez une fréquence: Vous permet de choisir combien de fois par image les cheats s'active, par défaut une fois et c'est tout.
Les cheats codes ne fonctionnent qu'avec le bios chargé!
- AUTRES
- Selectionnez le dossier savestate (sauvegarde rapide): Selectionnez un dossier pou les savestate pour remplacer celui de base, appuyez sur retour une fois dans le dossier souhaitez.
- Selectionnez
Memory Card 1: Selectionner une autre carte mémoire que la carté mémoire 1
- Selectionnez Memory Card 2: Selectionner une autre carte mémoire que la carté mémoire 2
-
Sauvegarder les paramètres comme défaut: Sauvegarder les paramètres pour les futurs jeux chargés.
- Appliquer paramètres par défaut: Charger les paramètres par défaut pour le jeu en cours.
- Sauvegarder tout les fichiers: Sauvegarde tout les fichiers paramètres, les cartes mémoires et les savestate sur sdcard dans
/sdcard/fpsebackup
- Restaurer tout les fichiers: Charge tout les fichiers paramètres,les cartes mémoires et les savestates depuis /sdcard/fpsebackup
- Activer OpenGL:Télécharge automatiquement ou charge manuellement le plugin OpenGL puis bascul FPSe pour utiliser ce plugin.
- Charger bios: Charge le fichier bios, si vous faite retour avant de selectionner le bios le mode HLE sera activé.
- Limite d'ips (fps): Oblige la limite d'ips selon le jeu PAL/NTSC.
- Cacher les boutons Android: Vous permet de désactiver la bar d'action sur les appareils android avec android >= Android 3.0
- Taille d'écran spécial: Vous laisse choisir la taille de l'écran en mode logicielle
- Créer raccourci: Vous laisse créer une icône pour un jeu avec l'icône de FPSe ou un fichier .gif .png ou .jpg.
- Remise a zéro des paramètres: Remet a zéro tout les paramètres sauf les cartes mémoires et les sauvegardes.
- Priorité d'affichage:
Vous permet de choisir la priorité pour l'affichage, peut
améliorer l'émulation, sutout sur les appareils multi
coeur.
- Ancien rendu:
Vous permet de basculer vers l'ancienne méthode de rendu qui
peut être plus rapide sur certains appareils grace a l'option
Special Multi core du Système mais est moins compatible et peut
causer des problèmes sur certains appareils.
- Niveau de latence audio: Si vous selectionnez "réduire la latence" vous pouvez obtenir un meilleur rendu audio.
LICENCE
FPSe utilise le système de licence Google, vous devez donc
êtres connecté a chauque installation ou mise a jour,
seulement une fois
Si vous avez un message de vérification de licence et si FPSe entre en mode limité, verifié:
- Que votre appareil est bien réglé sur votre temps local.
- Vérifiez que votre appareils est bien connecté a votre compte google.
- Vérifiez que votre compte a bien la synchronisation depuis les paramètres du compte.
- Si
votre appareil posséde plusieurs compte, vérifiez que
vous êtes connecté sur celui qui posséde FPSe
- Soyez sur d'être connecté a internet, vérifiez en vous connectant a Google
- N'utilise aucun patcher sur FPSe
- Essayer de réinstaller FPSe.
Contactez l'auteur schtruck@gmail.com si après toutes ces vérification FPSe reste en mode limité.
Foire aux questions
Voici les questions fréquemments posées ansi que leurs réponses :
- FPSe est lent sur mon appareil comment améliorer la vitesse?
Activez le saut d'image depuis le menu VIDEO, basculez en ancien rendu
depuis le menu AUTRES, désactivez SPUSYNC depuis le menu audio.
- FPse est soudainement lent alors qu'il était rapide avant?
Redemarrez votre appareil pour liberer de la mémoire,
vérifiez que votre appareil n'est pas en mode ECO, pour
être sur obtenez un outils comme CPU Masters depuis le store pour
vérifier dans quel mode est votre processeur.
Vérifiez que l'interprète dynamique est
désactivé. Et pour finir allez dans Autres pour remettre
a zéro les paramètres.
- FPSe va dans un logo orange puis dans la gestion des cartes mémoires, le jeu ne se lance pas?
Si vous utilisez des images compréssées,
decompréssez les avec l'outils Zarchiver depuis votre appareils,
NE PAS UTILISEZ ANDROIZIP, il détruit les gros fichiers en les
décompressant. Vérifiez la taille de votre fichier, si il
ne fait pas de 0 bytes ou plus de 650mbytesytes
- Comment acceder a la gestion des carte mémoires?
Si vous avez bien chargé le bios depuis le menu principal, appuyez sur le bouton "DEMARRER BIOS"
- Je ne vois pas mes jeux depuis FPSe?
Si vos jeux sont compréssés, decompréssés les avec Zarchiver.
Naviguer depuis la racine de votre appareils, puis entré dans /mnt et cherchez sdcard ou extSDcard
Ce document est un document d'information et ne reflète pas les capacités de FPSe.
Si vous souhaitez plus d'information, un support d'aide est disponible ici :
Support : Forum Officiel
2012 Schtruck & LDchen.
Sony , PlayStation sont des marque déposé ou des
marque enregistré de Sony Computer Entertainment Inc. Tous
droits réservés.
Android est une marque de Google Inc. L'usage de cette marque est sujette au permissions de Google.
FPse pour android utilisé SDL 1.2 pour le son.