Avant propos
Système
requis
Installation
& configuration
Options
Emulation
PocketISO
Contact
Conclusion
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Avant Propos
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<>FPSE est un
DonateWare, si vous l’appréciez et que vous voulez nous motiver à
continuer notre projet, (émulateur plus rapide, une meilleur
compatibilité et le noyau 0.10) alors visitez notre site web et faite
un don aux auteurs. Nous faisons ceci bénévolement et nous y passons
beaucoup de temps. Comme vous pouvez le voir nous avons besoin d’être
motivé !
Porté à partir de 'Fpse' de LDchen et de la 'Fpse Team'
http://it.geocities.com/fpseemulator
Programmeurs : Ludovic Olivencia et LDchen
Graphisme: CharlyV, Laurent Poupon and Honolulu
Cet émulateur est distribué dans l’espoir que vous le trouviez utile,
mais il y a et ne comporte aucunes garanties. |
Système requis |
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Tous les
Pocket PC fonctionnant sous PocketPC2003 (Windows Mobile 2003), ou
Windows Mobile 2003 SE. L’ASUS 620 est utilisé par les auteurs et
est recommandé pour obtenir de bonnes performances.
<>Plus vous libérer de RAM,
meilleur sera le fonctionnement. Un minimum de 16MB de RAM est
recommandé. |
Installation & Configuration
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1. |
Choisissez la
bonne version pour votre PocketPC.
Le fichier PocketPC2003 est seulement pour les PocketPCs basé sur
Xscale.
Une ancienne version PocketPC 2002 devrait fonctionner pour tous les
autres types. |
2. |
Extraire
FpseCE0.09.3.zip et copier le dossier FpseCE ou vous le désirez dans
votre
PocketPC.
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3. |
Placer votre
Bios (ex : scph1001.bin) dans le dossier FpseCE\BIOS. (Cela est
nécessaire pour que l’émulateur fonctionne).
FpseCE est capable de supporter tous les Bios PSX avec une extension
.bin.
Cependant le
bios SCPH1001.bin est recommandé pour obtenir les meilleures
performances et compatibilités.
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4. |
Vous pouvez
placer vos Isos dans le dossier FpseCE\ISOS ou n’importe où sur votre
PocketPC.
FpseCE supporte
seulement les formats des Isos suivantes:
*.iso (2352
bytes/sectors seulement)
*.img (A partir de cloneCD)
*.bin (CDR Win, etc.)
*.Z, *.BZ (Une image compressée à partir de l’utilitaire PocketISO)
*.ZNX (Une image compressée à partir de l’utilitaire PocketISO)
!ATTENTION! Si
vous avez compressé votre fichier image avec PocketISO (disponible sur
notre site), soyer sure de copier le fichier '.Z'(ou '.BZ') et le
fichier '.table' dans le même dossier sur votre PocketPC.
Si vous possédez
des exécutables (Démos et jeux fait maison) placer les dans le dossier FpseCE\EXE sur votre PocketPC.
FpseCE supporte les
formats EXE playstation suivants :
*.psx
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5. |
Une fois que
tout est configuré, démarrer FpseCE.
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6. |
Premièrement
vous devez choisir le BIOS. Aller dans "Options > Bios > Choose"
et sélectionner le BIOS précédemment placé dans le dossier FpseCE\BIOS.
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7. |
Vous pouvez
choisir votre Carte Memoire par le menu "Options > Memcards >
Choose > Card x".
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8. |
Ensuite
configurer vos boutons par le menu "Options > Joypad > Assign
buttons".
Configurer les boutons comme vous le souhaiter, mais n’oublier pas que
le bouton « MENU » est obligatoirement assigné à un bouton.
Vous pouvez
également configurer des boutons sur l’écran tactile.
Les 6 boutons
sur la gauche sont des boutons à 2 positions.
Ils restent enfoncés tant que l’ont ne ré-appuis pas dessus.
Les 6 boutons
sur la droite sont des boutons classiques.
Pour changer
le bouton cliquer dessus, cela fait défiler tous les boutons
disponibles que vous pouvez assigner à cette zone.
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9. |
Après que tous
cela soit fait, vous êtes prêt à commencer l’émulation.
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Options |
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Ouvrez le menu
des options pour modifier divers réglages:
- Vous pouvez
changer le BIOS que FpseCE utilise. Sélectionner Select 'Choose BIOS’,
puis choisissez le BIOS que vous voulez utiliser.
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- Vous pouvez
choisir le mode du processeur : Recompiler / Interpreter. Si un
jeu ne fonctionne pas en mode recompiler, essayer en mode interpreter.
Sachez seulement que le mode interpreter est plus lent.
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- Vous pouvez
assigner des boutons matériels aux boutons du Pad PSX virtuel. Le
bouton « Menu » DOIT être assigné, il est utilisé pour
activer et désactiver des options et surtout à arrêter l’émulation.
Pour assigner un bouton, choisissez l’image du
bouton à assigner et ensuite presser le bouton
matériel correspondant à ce bouton.
Vous pouvez configurer les boutons GunCon A et B
dans le 'GunCon Configuration'.
Le GunCon est émulé en utilisant de la facon
suivante : le stylet pour viser et les boutons
matériel pour A et B.
Note : Les
boutons GunCon ne peuvent pas
être utilisés en même temps par les boutons
émulant le Pad.
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Vous
pouvez aussi configurer les boutons de l’écran tactile pour qu’il
fonctionne seulement en mode paysage (landscape mode).
Les 6 boutons
sur la gauche sont des boutons à 2 positions.
Ils restent
enfoncés tant que l’on ne ré-appuis pas dessus.
Pour changer le bouton cliquer dessus, cela fait
défiler tous les boutons disponibles que vous pouvez assigner à cette
zone.
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- Vous pouvez
changer la carte mémoire utilisée pour chacun des slots. Pour effectuer
cela , faite "Memcards > Choose" puis soit carte 1 ou carte 2.
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- Vous pouvez
activer une option de démarrage rapide qui va directement charger une
image sans démarrer le Bios PSX.
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- Vous pouvez
activer ou non la lecture des secteurs XA du jeu dans la partie Sound –
quelques jeux requiert cette activation.
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- Vous pouvez
sauvegarder la configuration pour un jeu donné. Vous devez d’abord
charger le jeu puis le quitter. Une fois revenu au menu principal
régler toutes les options que voulez pour ce jeu, et faite "Config >
Save". La prochaine fois que vous chargerez le jeu la configuration
sera faite automatiquement.
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Emulation |
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Sélectionner juste "Start
> Start ISO" et choisissez n’importe quelle Isos sur votre PocketPC.
Si vous pressez CANCEL ou OK sans sélectionner de fichier, l’émulateur
va démarrer le Bios, le gestionnaire de carte mémoire et le lecteur CD.
Vous pouvez aussi ouvrir
n’importe quel fichier EXE PlayStation. Pour cela faite "Start >
Start EXE" et choisisser n’importe quel EXE PlayStation précédemment
stocké sur votre Pocket PC.
Vous pouvez activer le Pad de l’écran tactile en pressant le bouton
'Menu' précédemment assigné dans la cas ou l’écran est en mode paysage,
le mode portrait ayant le Pad directement sur l’écran par défaut.
Avec le Pad vous pouvez …
-
Sortir de l’émulation en cliquant sur le bouton
'OPTIONS', fait revenir au menu principal.
-
Activer / Désactiver
le son.
-
Cliquer n’importe quels boutons du joypad, utile
pour presser un bouton qui n’est pas assigné.
-
Faire une prise d’écran en utilisant le bouton
‘Camera’ (les prises d’écrans sont enregistré au format .bmp dans le
dossier FpseCE).
-
Passer du mode analogique au mode numérique en
cliquant sur le bouton Digital/Analog.
-
Afficher ou non le compteur de FPS. Le compteur de
FPS est plus précis dans cette version, il saute des cycles CPU. Pour
garder une émulation aussi rapide que possible enlever cette option
pendant le jeu.
-
Cliquer sur la flèche arrondie pour passer des
modes portrait à paysage.
-
Si l’écran est dans le mode paysage, appuyer sur le
bouton ‘Menu’ pour revenir au jeu.
-
Redimensionner/déplacer la fenêtre dans le mode
portrait. Pour cela, appuyer sur le bouton ‘Menu’ lorsque vous êtes
dans le mode portrait. Ensuite avec votre stylet vous pouvez saisir les extrémités de la fenêtre pour la
redimensionner, ou si vous placer votre stylet au centre de la fenêtre
vous pouvez la déplacer. Appuyer sur le bouton ’Menu’ pour valider les changements.
-
Entrer dans le menu 'Options'.
Avec le menu 'Options' vous
pouvez…
-
Sortir de l’émulation en cliquant sur le bouton
‘QUIT’, fait revenir au menu principal.
-
Continuer l’émulation en cours en cliquant sur le
bouton'CONTINUE', fait revenir à la partie.
-
Choisir le niveau de frameskip, choix de 0 à 6. Les
frameskips 1,3,5 sont des frameskips Précis, et les frameskips 2,4,6
sont des frameskips Rapide qui sont plus rapide et en général plus
fluide que les frameskips Précis mais quelques problèmes d’affichage
GFX peuvent survenir.
-
Choisir le type de GunCon (Pour l’instant seul
celui de Namco fonctionne).
-
Régler le niveau sonore.
-
Changer de CD: pour les jeux utilisant plusieurs
CD, vous devez les renommer de la façon suivante : NomDuJeu1.bin,
NomDuJeu2.bin, etc…
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PocketISO |
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Pour PocketISO
2.0 voilà les nouveautées :
Les vidéos standard
peuvent être ripper maintenant si vous choisissez le format .ZNX. Vous
avez juste à charger votre Iso et choisir "Rip video", et c’est fini.
Le secteur XA et toutes les vidéos standard sont rippées pendant que
l’Iso est compressée ! (Les vidéos peuvent être rippées dans
n’importe quel format de compression)
PocketISO peut compresser
ces formats:

Pour utiliser PocketISO...
-
Cliquer sur 'Select ISO'
-
Choisir
la méthode de compression (.z, .bz, or .znx)
-
Valider
la case à cocher 'Rip Videos'.
-
Cliquer sur 'Compress Iso'
-
Copier
tous les fichier créés dans votre dossier 'ISO'
Note: .z donne une
compression rapide, .bz donne une meilleur compression mais l’émulation
est légèrement plus lente et .znx est identique à .z mais rippe les
fichiers XA en préservant leurs en-têtes. Préserver les en-têtes permet
à l’émulateur de fonctionner plus vite quand les fichiers sont joués
dans le jeu.
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Conclusion |
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-= Ludovic
'schtruck' Olivencia et LDChen =-
Readme Anglais
re-mis en page, ré-écrit, et mis à jour pour la version .09.15 par
TheDragonKeeper.
<>Readme
Anglais re-mis en page, ré-écrit, et mis à jour pour la version .09.3
par GSC.
>
Quelques mises en page
par Pincman.
Divers ajouts d’édition
et d’aide par Megatron et almighty bob.
Traduction en français
par AlienWorkshop.
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